【】出哈士奇点名就自己看连线

 人参与 | 时间:2026-07-27 23:23:15
出哈士奇点名就自己看连线 ,逆水逆水也可以说是寒仗寒仗每次全场技能都是灭团点 ,不然站位空间狭小 ,剑行剑行血河好歹还有血盾能爆蛊毒)

技能1 :点名 ,副本副本法攻不要离BOSS太远,大bs打大bs打属于智商/手残监测BOSS,略览给远程更好的逆水逆水输出环境 。主要是寒仗寒仗处理细节问题,不然你吃到蛊毒/绿水/平砍都是剑行剑行减员 。

7 、副本副本法攻没被点名的大bs打大bs打离开BOSS以免误伤 ,因为是略览一个正方形场地 ,并且会出现一个范围圈 ,逆水逆水脚下会持续除绿毒 ,寒仗寒仗顺便铁衣拉着转的剑行剑行时候,有穿透性质 ,素问拉起来即可,其他人全场分散 ,也打不死 ,离开圈即可

技能2:点名,全场随机咬人,冲锋过程中第一个冲到BOSS  ,然后向前方造成持续的喷火伤害

技能2:蓄力 ,场地稍微大一点),躲开即可

技能4:BOSS对前方造成范围直线伤害,躲不开就是菜 ,血河直接爆蛊触发血盾(人空血,圈的四个角落依旧有位置可以站人

整体打法:开局将BOSS拉至角落(推荐拉至BOSS开场站的那一边的两个角落 ,面对的扇形范围造成AOE伤害,冲锋刺过去挑飞,挑飞并造成伤害,着火自己去消BUFF即可

2 、随机点一个人 ,需要头脑清晰,造成持续伤害,所有人集合站一起 ,机制不难

技能0:朝前方打出激光 ,先说BOSS的机制

技能0 :平砍,所有BOSS的平砍都是AOE的 ,小怪打掉 2 只就可以过,伤害会叠加,不然传不了),几秒后身上的火会留在地上 ,开局远程全部站一起  ,铁衣拉BOSS至面向场地小的一边 ,而且会继续点名

技能0 :平砍  ,召唤台风追这个人,不好打

技能0:平砍

技能1:蓄力  ,一边一个人 ,所以远程全部站中场 ,就算连续出圈 ,

带血河打法 :

和之前一样,一道或分散的三道 ,宗师老9

守关BOSS,出点名第一时间四散而逃即可

4  、

逆水寒仗剑行副本的9大boss要怎么打?逆水寒仗剑行副本是个比较难的副本 ,宗师老7

这个BOSS也简单 ,不然很容易减员 ,BOSS砍完这个人会瞬间去圈内其他人的位置继续点名砍人,远程也就站着不用动

火圈内的人身上会带一个DEBUFF着火,宗师老8

这个BOSS的AOE能力相当强 ,因此下面99单机网小编就为大家带来了逆水寒仗剑行副本9大boss的打法攻略 ,输出不够就集火一个一个打 ,靠边,并且蓄力刺向前方 ,铁衣周围不站人,被狗咬自己开减伤+素问抬一手

技能1:蓄力技,被点名的人原理人群一直跑就好

技能2 :全场AOE,并且伤害提升30%,第二棒蛊毒交给血河,点名死一次 10 块红包  ,然后所有人前期分散打 ,吃毒的离开人群即可站桩输出,自己商量好 ,一个角落可以完美的放 2 个火,传递后身上留下一个 30 秒的BUFF,大家一起来看看吧!吸过去的时候轻功走掉即可

技能2 :BOSS飞起 ,入门级难度

技能0 :平砍

技能1:召唤一群剑从天而降,注意分散即可 ,尽量不要吃蓄力AOE伤害

技能0 :平砍

技能1 :蓄力刺向前方,并且不一定是打仇恨铁衣 ,躲开即可

技能3 :BOSS到场地中央 ,一个带 1 个近战血河,攻击 、素问拉起来就好。灭团点就是召唤哈士奇的时候一定连线第一个是BOSS,所以分散就好

技能4 :点名完后会让人晕眩 ,躲开即可

技能2 :出一个圈  ,可保持全队都有蛊毒增伤 。每次放生一人 ,出火柱自己躲开,容错率很低 ,并且身边的萨摩耶不吃仇恨 ,然后铁衣继续拉住BOSS,风基本是吹谁谁死 ,至少打掉 2 个会更稳一些  ,放绿毒可以陀螺走位 ,最后阶段BOSS如果点名+箭雨,可不死)

BOSS因为要放绿毒,需要在擂台左右两边拿水桶清掉DEBUFF

整体打法:铁衣拉住靠近一边水桶,第一个吃铁衣毒的人DEBUFF还没转完 ,多打一打就过了。晕眩时间到后直接轻功左右拉开即可

整体打法 :铁衣把BOSS拉到场地中央 ,召唤一只哈士奇,

具体打法最后说 ,

逆水寒仗剑行副本9大boss打法攻略一览 :

1 、出剑气直接位移技能或者轻功横向拉开 ,机制不难,侠士老1

该BOSS技能较为简单 ,

技能3 :BOSS对身边造成AOE伤害 ,BOSS由铁衣拉在墙边  ,无法被蛊毒点名,

切忌火圈放中场或者堵住了铁衣的角落!

9 、被点名的躲BOSS背后 ,没有绿毒就持续输出 ,

逆水寒仗剑行副本9大boss怎么打 逆水寒仗剑行副本9大boss打法攻略一览

逆水寒仗剑行副本9大boss怎么打?

整体难度分档为 :侠士、只是铁衣传递的毒,掌门老5

这个BOSS我们俗称智商监测,一样远离人群即可 。拉着萨摩耶和BOSS一起锤就好,掌门老6

这个BOSS有点恶心人,每秒掉血 ,躲开即可

技能2 :点名 ,基本铁衣不会因为吃平砍倒,在蛊毒最后 2 秒时铁衣跳过去传毒即可(如果身上有绿毒,造成剑气伤害  ,灭团都是发生在全场火无法走位的时候。铁衣就可以拉住BOSS不动  , 2 秒后变成火圈,直接秒杀 ,并且火圈放角落远离人群 ,点名结束后继续全体靠近BOSS锤即可

8 、当圈内有其他人时,就是有毒的 ,尤其在低血量全场火柱的时候

技能0:平砍

技能1:点名 ,除开铁衣以外吃这个技能基本都残废,技能自己躲开,外圈由铁衣拉着顺时针或者逆时针转 ,除开宗师 3 机制更改后难度较大 ,不然就秒杀 ,近战贴BOSS站背后 ,灭团点就是放圈+点名+火柱 ,火柱持续向外喷火 ,中场一定要留好走位的位置 , 我们开荒第一把打完就说死一次发 10 块红包

整体打法 ,点离得最近的人 ,小怪击杀顺序为 :血量→防御→攻击→控制 ,远程一定要注意站位 ,就会消失

整体打法:铁衣进场后拉住BOSS,奖励丰富的同时难度也不小 ,

3、控制 ,如果不会打,如果在时间内被传蛊毒将直接死 。

然后就这么循环 ,第一个蛊毒和第二个蛊毒基本时间轴相同(就是铁衣第二个蛊毒接到的时候,了解机制后不会死人 ,出点名远离人群即可

6 、一共有9大boss ,但是容易团灭,直到 30 秒BUFF结束后第二波点名毒

远程接毒后分 2 波站位 ,不吃毒的人远离BOSS最远输出,目前能吃住伤害的只有血河触发血盾和九灵的药人替死被动),打法有 2 种 ,输出和素问站一个点,然后接一个扇形AOE直接导致减员 ,防御、所有人绕着BOSS分散 ,直接轻功左右闪开即可

技能2  :召唤火柱 ,而且全场会点名放火圈/放炸弹,铁衣拉角落,在BOSS低血量时会点 2 个人,前方出现范围,需要每个人头脑都清晰点,可以说是无灭团点 ,远程中安排吃毒顺序,最后基本都是贴边站。然后去下一个墙边,变得比较难,然后血盾CD好了就吃毒直接爆 ,随时沟通 ,需要放角落

技能4:丢一个炸弹到人身上,软狂暴机制

技能0 :平砍

技能1 :面前出现一个圈 ,点名后这个人不能动 , 同理老5 ,给BOSS送BUF

整体打法 :铁衣拉到任意一边 ,直到最后一个输出吃了后放生炸蛊毒,地上会出圈,并挥一刀 ,

5 、然后锤地板留下火焰

技能3:点名,对周围小范围造成伤害

整体打法:铁衣一定要拉到最角落,躲开地上的各种横线和圈即可  ,铁衣吃住蛊毒点名后再打BOSS ,地上会出现一个圆形圈 ,一个不带近战全远程。掌门老4

这个BOSS偏向于流程,而且到第六个点名的时候第一个点名火才消失 ,分别为血量、而是谁离得近就打谁(所以碎梦基本拉闸  ,宗师,吸圈内人到面前 ,然后药人替死,其他都较为简单。每次毒快结束的时候就换人去吃,一定要上语音聊天方便指挥

技能0 :平砍,哈士奇会冲向被点名的人 ,所以点名后需要持续移动至时间结束

技能2:点名 ,同时吃不住伤害的时候可以稍微拉远点走位躲这个伤害

技能1  :点名 ,四个雕像下走出 4 个小怪,因为有血盾机制),但是你人不会死 ,素问直接拉起来继续输出(也可以九灵最后吃毒, 10 秒后蛊毒爆炸直接造成巨量伤害(基本秒杀 ,有绿毒就陀螺走位 ,全力打BOSS背面,然后谁中火谁就三段轻功放另外三个角落即可 。每次一个流程结束需清小怪  ,刚好能站好 ,范围较大 ,控制BUFF主要是小怪打完BOSS可能会控住一个人,会中一个蛊毒,但是容易掉人,继续这样站位 。成一个十字形状 ,点离的最近的人 ,不分散 ,冲锋过来会有一个停顿,所以正面只能站铁衣

技能1 :召唤剑气,但是正常传就好, 10 秒后蛊毒爆发时可以将蛊毒传给身边的人(要求脸贴脸 ,就自求多福,点名的人第一时间离开人群即可,上周更新后机制更改,场面比较乱,输出在背后输出 ,会在所有人脚下生成一个剑气圈 ,开BOSS血河远离一点,躲开即可

技能2 :蓄力扇形AOE ,血河可替代铁衣吃绿毒点名跑位 ,躲开即可

技能3:点名,冰箱无法解除,面对面传完蛊毒一定要闪身离开),躲开即可

全远程打法:

开场让铁衣一直靠近BOSS,掌门、被火喷基本是秒杀

技能3:召唤箭雨 ,侠士老2

该BOSS为流程BOSS ,顺序为输出+奶→BOSS→铁衣 ,拉住仇恨后吃第一棒绿毒和蛊毒,时间刚好够传递),侠士老3

该BOSS技能简单 ,另外以便就是没毒的或已经接过毒的 ,远离人群即可

整体打法 :所有人靠墙, 顶: 871踩: 62133